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양지초, ‘소프트웨어교육 체험주간’ 운영

학년별 선택적 놀이 중심으로 진행

등록일 2020년10월24일 02시04분 트위터로 보내기 싸이월드 공감 네이버 밴드 공유

▲양지QR챌린지

 

▲숫자야구게임으로 알고리즘 체험하기

 

이진수를 이용한 이미지 표현하기

 

3목 게임 알고리즘 만들기

 

칠교놀이로 알고리즘 만들기

 

양지초가 19일부터 23일까지 3~6학년 학생들을 대상으로 다양한 체험프로그램을 통해 기초 컴퓨팅 사고력 신장을 위해 ‘소프트웨어교육 체험주간’을 알차게 운영했다고 밝혔다.

 

이번 체험주간에 3~6학년 학생들은 각 학년의 특성과 수준에 맞게 체험형 언플러그드 활동을 진행했다고 전해졌다. 3학년은 이진수를 이용한 이미지 표현하기, 4학년은 칠교놀이로 알고리즘 만들기, 5학년은 숫자야구게임으로 알고리즘 체험하기, 6학년은 3목 게임 알고리즘 만들기를 통해 소프트웨어 교육을 직접 체험했다고 알려졌다.

 

특히 다양한 미션들로 이뤄진 도전과제를 해결하며 컴퓨팅 사고력을 체험하는 ‘양지QR챌린지’를 학년 공통 자율체험으로 진행해 학생들의 뜨거운 반응을 이끌어냈다고 양지초는 밝혔다.

 

체험주간을 운영한 조영배 선생님은 “소프트웨어교육은 코딩교육뿐만 아니라 생각하는 방법을 가르치는 교육”이라며 “4차 산업혁명시대를 살아갈 우리 학생들이 이런 활동들을 통해 논리적으로 생각하는 힘이 길러지기를 기대한다”고 말한 것으로 알려졌다.

최보광 기자 이기자의 다른뉴스
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